Génération de vidéos et animation d’images avec RunwayML


Générer, modifier ou éditer des contenus vidéo grâce aux outils d’intelligence artificielle de RunwayML
2 jours / 14 heures
Prix : 1 600 € HT
Réf. : I04

Compétences visées

Comparer et expérimenter les fonctionnalités principales de RunwayML pour créer ou modifier des séquences vidéo et générer des animations à partir de visuels existants.

Objectifs

  • Situer les possibilités offertes par l’IA dans l’édition vidéo et découvrir l’environnement RunwayML
  • Générer une vidéo avec Gen-1
  • Créer des vidéos avec Gen-2 et Gen-3 Alpha
  • Tester d’autres outils pour améliorer ses rendus vidéos
  • Exporter ses vidéos et aller un peu plus loin dans l’écosystème RunwayML

Public concerné

Cette formation s’adresse aux graphistes et aux directeurs artistiques.

Prérequis

Il est nécessaire d'être à l'aise en informatique, d'avoir un niveau intermédiaire en anglais et une bonne culture visuelle pour suivre cette formation.

Programme

Situer les possibilités offertes par l’IA dans l’édition vidéo et découvrir l’environnement RunwayML

  • Décrire les grands principes des modèles génératifs  : image fixe / image animée / vidéo
  • Identifier les caractéristiques des outils vidéo dans un contexte d'IA générative
  • Discuter des limites de la génération vidéo
  • Comparer les forfaits RunwayML (durée / coût / exports)
  • Lister les différentes fonctionnalités et les possibilités : vidéo vers vidéo / texte vers vidéo / image vers vidéo
  • Utiliser les fonctions de navigation pour explorer l'interface
  • Discuter des capacités créatives offertes par RunwayML
→ Études de cas : analyse de séquences existantes / Mise en situation : naviguer en autonomie dans l’interface

Générer une vidéo avec Gen-1

  • Décrire le modèle Gen-1 et son fonctionnement
  • Importer une vidéo source et sélectionner un style de référence
  • Explorer les paramètres avancés et les ajustements possibles
  • Examiner et appliquer des effets de style
  • Évaluer la cohérence des images et tester les paramètres d'Upscale
  • Supprimer les watermark
→ Exercice : Appliquer différents styles et paramètres à une vidéo existante

Créer des vidéos avec Gen-2 et Gen-3 Alpha

  • Comparer les différents modes de prompting disponibles dans Gen-2 et Gen-3 Alpha (textes, images)
  • Illustrer l'application de ces modes combinés pour obtenir des résultats spécifiques dans Gen-2
  • Intégrer des mouvements dynamiques de la caméra
  • Utiliser Motion Brush Tool pour animer une partie d’une image
  • Utiliser l'outil pour un contrôle précis des mouvements
  • Créer des mouvements complexes avec l’outil Multi-Motion Brush
  • Appliquer des effets de style dans Gen-2
  • Utiliser la fonction Extend Video pour prolonger les vidéos générées
  • Prompter dans Gen-3 Alpha avec des instructions pour les mouvements, les cinématiques et les transitions
  • Évaluer les limites de Gen-2 et Gen-3 Alpha
→ Exercices : prompter des séquences vidéos. Expérimenter les différents paramètres et outils

Tester d’autres outils pour améliorer ses rendus vidéos

  • Utiliser les Seed Numbers
  • Appréhender le concept de "seed" et son impact sur les résultats visuels
  • Appliquer les seed numbers dans les modèles Gen-1, Gen-2, et Gen-3 Alpha
  • Créer des projets, gérer la timeline et les couches
  • Ajouter et gérer des effets spéciaux
  • Utiliser l'outil Super-slow motion pour ralentir les vidéos sans perte de qualité
  • Utiliser l'Inpainting pour supprimer automatiquement les objets indésirables
  • Tester la suppression d’arrière-plan et la découpe d'objets dans les vidéos
  • Tester la synchronisation labiale et l’ajout de sous-titres
→ Exercices : Expérimenter les différents paramètres et outils

Exporter ses vidéos et aller un peu plus loin dans l’écosystème RunwayML

  • Finaliser ses projets et gérer leur exportation
  • Découvrir l'application pour iOS
  • Explorer les ressources et la communauté RunwayML 
→ Exercice : expérimenter RunwayML sur son mobile / Synthèse : évaluer le potentiel et le futur des IA génératives

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Profil de l’intervenant

Directeur de création avec 2 ans d’expérience en animation de formation.

Ressources

  • Supports de cours dématérialisés
  • Abonnement de 3 mois à tuto.com
  • Accès illimité par mail à la hotline Swash
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Tuto.com
Chaque participant bénéficie de 3 mois d'abonnement à tuto.com

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Modalités en présentiel

Parcours pédagogique :

Questionnaire de positionnement 2 jours présentiel continus Évaluation des acquis

Méthode pédagogique :

Expositive + démonstrative : exposés théoriques, démonstrations, exercices, feedbacks personnalisés

Moyens techniques :

  • 1 poste par participant (Mac ou PC, selon votre choix), équipé d’un accès à Runway standard, fourni par nos soins
  • Poste de l’intervenant relié à un grand écran ou vidéoprojecteur

Modalités en distanciel

Pour des raisons techniques et pédagogiques, cette formation est proposée exclusivement en présentiel.

Méthodes d'évaluation

  • Validation des acquis pendant la formation grâce à des études de cas et des mises en situation
  • Suivi d'acquisition des objectifs pédagogiques par l'intervenant
  • Évaluation à chaud (remplie en fin de formation) et à froid (à 60 jours)

Dernière mise à jour le 2 septembre 2024